domingo, 27 de mayo de 2007

DEAD RISING PARA XBOX 360 (MI FAVORITO)









Dead Rising es un videojuego de acción para Xbox 360 producido por Keiji Inafune y desarrollado por Capcom. Fue lanzado el 8 de agosto de 2006 en Norteamérica. Un demo jugable fue lanzado para descargarse para la Xbox 360 en el Bazar Xbox Live el 4 de agosto de 2006.
El juego toma lugar el 19 de septiembre de 2006, el jugador, Frank West, es “un fotoperiodista independiente excesivamente entusiasta” quien investiga una serie de acontecimientos sospechosos en Willamette, una pequeña ciudad en Colorado, por helicóptero, la ciudad ha sido puesta en cuarentena por la Guardia Nacional de los Estados Unidos. Vuelo arriba, él nota que aparece un alboroto brutal, y asesinatos múltiples de los testigos, Frank salta sobre el tejado de un centro comercial en un helipuerto, recordándole a su piloto que regrese en exactamente 72 horas.








Dead Rising Music Video

sábado, 26 de mayo de 2007

LAND OF THE DEAD PARA PC


Juego basado en la película El renacer de los Muertos, del famoso director John Romero y que saldrá proximamente tanto para PC como para Xbox. Se trata de un shooter en primera persona donde disparamos a una ingente cantidad de zombis y enemigos realizado con el Unreal Engine. Esta demo permite jugar un nivel en el modo individual y probar muchas de las opciones del mismo.



domingo, 4 de marzo de 2007

FINAL FANTASY VII: CRISIS CORE ( PSP )





FINAL FANTASY VII: CRISIS CORE

Un clásico juego RPG de Scuare
Para algunos el mejor.
Final Fantasy 7
Ahora en la pequeña maravilla de sony
Psp.
Con un aspecto grafico muy diferente
Y una historia previa al antiguo final fantasy
Que cuenta la historia de un chico llamado zack
Amigo inseparable de Cloud el personaje principal
De la historia.
Esperemos llegue traducido al español
Soy un fiel seguidor de la saga.


……….ZOMBIE………..





sábado, 3 de marzo de 2007

Tenchu Shinobi Taizen









Tenchu Shinobi Taizen, una nueva entrega
Esta ves para la pequeña consola portátil psp de sony.
Acción en tercera persona con gráficos muy similares a los episodios anteriores.
Este cuenta con un modo multijugador y un editor de mapas
Además podemos elegir entre cuatro personajes distintos
Cada uno con misiones diferentes ( 10 misiones )
Asesinato silencioso y mucho suspenso
Bastante bueno a mí gusto
Siendo un seguidor de las sagas anteriores
Es un juego que espero poder disfrutar y tener entre mis manos.



……………ZOMBIE………………













sábado, 30 de diciembre de 2006

Project Zero


















Project Zero (en Estados Unidos Fatal Frame, en Japón Zero) es una saga de videojuegos del género Survival Horror. La saga es una apuesta sólida en el género por parte de Tecmo, que todo buen aficionado debería tener en cuenta. Una gran historia, un excelente uso de la cámara, de los sonidos ambientales, tiempos de carga prácticamente inexistentes, un acabado gráfico realmente llamativo y una genial ambientación en general son los puntos más fuertes de esta saga.

* Project Zero - Disponible para PlayStation 2 y Xbox.
* Project Zero II: Crimson Butterfly - Disponible para PlayStation 2 y Xbox.
* Project Zero 3: The Tormented - Disponible en exclusiva para PlayStation 2.


video Project Zero 2




SILENT HILL





















Silent HILL (COLINA SILENCIOSA) presenta una nueva panoramica para aquellos que les gusta el survival horror, pero quieren vivirlo no solo disparando a mansalva (como en resident evil) este juego más bien trata de presentar los efectos psicologicos en los cuales se desenvuelven los personajes, toda una estructura que atenta contra la logica es lo que se experimenta en el juego. En cada entrega de la serie, se cuenta la historia de distintos personajes, que por alguna razón deben ir a Silent Hill, para encarar sus destinos.

El estilo de juego es similar a otros del mismo género. Vemos al personaje en tercera persona, podemos girar su cuerpo y hacerlo caminar o correr. Para utilizar un arma debemos primero apuntar y luego atacar, similar en estos aspectos a Resident Evil o Dino Crisis.

Una característica importante de este juego es el terror psicológico que busca generar, al crear un ambiente de miedo y tensión a través de la ambientación, tanto gráfica como musical y al diálogo que mantienen los personajes que componen la historia.

Otra característica que presenta esta serie de juegos es que todos presentan distintos finales dependiendo de las acciones que el jugador tome, existen desde los que se podrían definir como "felices", los que son "tristes" o "sangrientos" y los "extraños", muchas veces meros guiños de los programadores del juego. Cada vez que se consiga un final diferente se obtienen más armas, así como fragmentos de historia que completan la trama general del juego.

Cabe destacar también que la banda sonora de los juegos, nos presenta en las primeras entregas sonidos estridentes y melodías pensadas en irritar o asustar al jugador. El creador del apartado de efectos sonoros y música, Akira Yamaoka, consigue esto con la experimentación del sonido y la creación de ritmos asonantes, si bien conservando ciertas tonadillas que se repiten a lo largo del juego. En las entregas posteriores (Silent Hill 3 y Silent Hill 4 - The Room), tenemos canciones más orientadas al rock y al chill-out, donde se nos presentan canciones cantadas cuyas letras completan la experiencia del juego.



videos del juego.

Silent Hill 4 the room



video musical Silen Hill 1,2,3,y 4



TEMA DE SILENT HILL 4
( ROOM OF ANGEL)

CRYSIS




El juego se trata sobre la caida de un meteorito en Corea del Norte y el posterior envio de una unidad de las fuerzas especiales de los Estados Unidos para investigar el sitio de la caida. El principal protagonista es un miembro de la Fuerza Delta enviado a hacer una mision de reconocimiento en el lugar de la caida del meteorito y en el proceso tiene que batallar a los soldados norcoreanos. Casi al final del juego se devela la verdadera naturaleza del meteorito, dentro del meteorito se ocultan varios seres de origen extraterrestre.



Aspectos tecnicos del juego

El juego utiliza uno de los elementos de Windows Vista: Direct3d 10 Ademas utiliza varias tecnologias graficas como:

* Shader Model 2.0, 3.0 y 4.0
* Iluminacion HDR
* Profundidad de campo
* Sistema avanzado de particulas
* Efectos climaticos y del tiempo
* Objetos totalmente interactivos y con capacidad de destruirlos

Se ha llegado a declarar, acerca de este juego, que ni el PlayStation 3 ni el Xbox 360 tienen capacidad suficiente para hacerlo funcionar apropiadamente.



VER UN VIDEO DEMOSTRACION DE ESTE ESPECTACULAR JUEGO.